Ubisoft bietet mit der Discovery Tour zu Assassin‘s Creed Origins und Odyssey einen eigens auf pädagogische Zwecke ausgerichteten Modus der Spielreihe an, separat USK getestet und freigegeben für den schulischen Einsatz. Schüler*innen wird die Möglichkeit gegeben, das antike Griechenland oder das alte Ägypten eigenständig zu erkunden. Im Zentrum des Workshops stehen die Fragen: Wie lässt sich der Modus konkret im Geschichtsunterricht einsetzen? Welche Potentiale bieten die Erkundungstouren? Welche Fallstricke? Digitale Spiele mit historischem Setting sind längst nicht mehr nur fixer Teil der Populärkultur, sondern wesentlicher Teil der Geschichts- und Erinnerungskultur. Es gibt eine sehr aktive wissenschaftliche Auseinandersetzung mit digitalen Spielen auch in Bezug auf den schulischen Einsatz. Den Weg in die Klassenräume finden digitale Spiele dennoch noch immer nur selten. Das ist insbesondere deswegen eine verpasste Chance, weil digitale Spiele einen hohen Lebensweltbezug aufweisen, neue Formen der Vermittlung zulassen, Kompetenzen und die kritische Auseinandersetzung mit Geschichtsbildern fördern. Der Workshop bietet methodisch-didaktische Impulse und Einblicke aus der Praxis
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